2018年末セッション
- jusui
- 2019年1月30日
- 読了時間: 2分
2018年の年末に、自宅で【幻界堂】の会員と、ホームセッションと鍋。

遊んだシステムは新しくなった、
『迷宮キングダム』
前作は20回近くのキャンペーンやっているし、個人的にもGMやPLを20回はやっています。
今回の新版がフルカラーになった以外に何処が変更されているのかを確認し、2019年1月の【幻界堂】オープン定例会で使えるかを確認すると共に、コンベ用シナリオのテストをするのが目的です。
今回のPL達はキャンペーンで一緒に遊んでいる【幻界堂】の会員なので、手加減抜きでガンガン攻めたテストが出来ました。
結果としては、後半に苦戦はしたものの、全員無事にシナリオ目的をクリアーしました。
システムは重要な部分がかなり変更されていましたね。
・『民の声』の初期値が半分程になった。
・ダンジョンへの事前の情報収集がランダムに。
・スタートで得られるアイテムが1個だけに。
・初期の国力が低下した為、初期で得られるアイテムは価格2程まで。
・強いスキルの弱体化や複雑化。
・モンスターの一部強化。 等々…

コンベで初心者相手に遊ぶには、PL側のリソースの低下や、アイテムやスキルの弱体化は、かなりプレイの自由度や、安心感の減少に繋がります。
なので、新年のコンベではPLライクな旧版の方を楽しんでもら予定
シナリオも一部の修正で使えそうだししね。
新盤はキャンペーンセッションをするならば、より楽しめるゲームバランスになっていると感じました。
ただし、ちゃんとサプリメントが旧版位出てくれればですけどね…

『迷宮キングダム』を終了後は、加川君が持って来たボードゲームを遊びました。(俺は飯作っててやってない)
終わりの方だけ見ていましたが、手軽で楽しいゲームでしたね。
ただ、2・3回やると最適解が解って来て、作業と運のゲームなりそうですが…
年末に気の合う仲間と楽しいゲームをし、新年に繋がる色々な確認や準備も出来たので、とても楽しいホームセッションでした。
来年は積極的にお出かけ等もして、
色々なゲームをして行きたいですね。
やりたい事の為に新しい集まりや、
システムを作る事も視野に入れて行こうと思います。
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